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처음에는 Intent 호출을 통한 기존 카메라 앱 불러오기
그 다음으로는 각종 기존 카메라 라이브러리 비교 하였으나
실시간 필터링 기능이 가능한 카메라 화면을 위해서는
SurfaceView 와 TextureView 를 사용하면 된다고 결론 내릴 뻔 했으나,
내가 원하는 완성도까지 구현하려면 OpenGL을 적용한 GLSurfaceView를 사용해야 한다는 결론을 내렸다
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